top of page

Olika väsen - Belua

 

Det finns lika många väsen som det finns legender och historier. Man delar upp väsen i tre olika stora grupper, och under dessa finns det otaliga typer, en del mer sällsynta än andra. Vi presenterar några här, om du själv upptäcker andra väsen som inte nämns här är det inget att oroa sig över, skicka in informationen till närmsta Rådsmedlem.

 

 

 

Som spelare kan man välja någon av de beskrivna raserna, eller höra av sig till arrangörerna för att spåna fram något eget. Fantasin är vår gräns, men tänk på att alla väsen lever efter en bestämd natur och fasta begränsningar.

Bestämmer du dig för att spela något av de färdiga folken kommer du få mer information om just ditt folk.

Drake

Drakarna är ett av de äldsta folken. De är eldelementarer, och kan spotta/blåsa/kasta eld, alla har sin egen metod. De är en av de väsen som blir äldst, och alla har något drag av stolthet.
Deras talisman kan ha vilken form som helst, men färgen reflekterar drakens fjäll.

Idag finns det Ã¥tta familjer av drakar kvar. NÃ¥gra av familjerna är stolta över sina mer eller mindre unika drag: En familj har vingar, en annan kan se i mörker, en sprutar blÃ¥ och kall eld, en familj är befjädrad och en familj har metallskimrande fjäll. 

Lindorm

Lindormar lever i både vattendrag, sjöar och hav. Vattnet ska på något vis vara strömmande för att de ska trivas. De är tåliga, mångtaliga och väldigt goda vänner till leviathanerna som de delar haven med. Som längst kan en lindorm uppgå i nästan tio meter och den minsta dokumenterade var bara knappt två meter. Som regel blir en fullväxt lindorm någonstans mellan fem till sex meter. Alla lindormar kan spotta någon form av slem, ofta med frätande egenskaper, en imponerande sträcka. Folket har någon slags knutpunkt i bermudatriangeln som de försvarar från både människor och väsen.

Till sin natur är de sociala och rättframma, till olika grad men alla delar ett hett temperament.

Deras talisman tar formen av något kedje eller repliknande.

 

Enhörning

Enhörningar är en av de sällsyntare och sällan sedda väsen inom Belua. Alla känner till att de drar sin energi ifrån ungdom, ju yngre desto bättre. Enhörningar kan inte ljuga och är till sin natur väldigt uppriktiga.
Deras talisman tar alltid en konisk form.

Kelpie

Kelpies är ett i sin sanna hamn hästliknande folk anpassade för ett liv i sjöar och vattendrag. De flesta kelpies lever på de Brittiska öarna och interagerar väldigt sparsamt med andra väsen och människor. Så vitt väsen i allmän vet äter kelpies då och då människor eller skogstroll, om det är deras energikälla eller inte är omstritt. Till sin natur är kelpies ambitiösa och håller en djup respekt för mod och driftighet. Detta leder ibland till att unga kelpies som inte lyckas hävda sin plats i ett vattendrag tvingas ut från öarna till det europeiska fastlandet och resten av världen. Kelpies lever solitära liv, men om de finner någon annan värdig deras uppmärksamhet kan de fästa sig väldigt djupt vid den individen. En kelpies talisman är alltid blank och vass/skarp nog att kunna dra blod.

Lung (Long)

Lung är människors bild av en österländsk drake. De är långlevade vindelementarer och flyger rastlöst runt sitt territorium. De är till sin natur fredliga men väldigt beskyddande om sitt hem och de människor och väsen som lever där.
Deras talisman består alltid av metall.

Leviathan

Leviathanerna är grunden till många historier om sjöodjur. De lever i haven och frodas i rent vatten. De är långsamma i både handling och tanke men de har en oöverträffad förmåga att samla på sig och nedärva kunskap. De är långlevda, familjeinriktade och fridsamma.
Deras talisman består alltid av ben.

Grimm, hellhound osv.

Grimm är en av de mindre omtyckta väsen som känns till. De flockas kring död och sorg, men är till sin natur väldigt stadiga och välvilliga. De är däremot väldigt obehagliga att umgås med, de utstrålar en känsla av död och obehag.
Deras talisman är alltid svart och tung.

Grip

En grip är ca en meter i mankhöjd, de är erkänt skickliga flygare och kan bära tunga saker med sig i luften. De kan förvisso inte ta med sig en vuxen man men väl ett barn eller en liten kvinna kortare sträckor.

De lever på att samla och det kan vara samlingar på allt ifrån värdefulla historiska objekt till skräp. Det är välkänt att samlandet väl ofta går över styr som besatthet inför något ofta gör. Förr levde gripar ofta i par men numer är de mer enstöriga. Främst förr i tiden men även i dag är gripar vanliga som domare i olika mål och tvister. Detta för att det ses som ett ärligt och rättvist val att välja en grip att döma då de har en dragning åt att alltid ge alla parter en ärlig chans till upprättelse, försoning eller gottgörande. Deras talisman är alltid en behållare av något slag (ask, flaska, portmonä och så vidare).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Jättar

Jättar är ett ovanligt folkslag uppbyggda av sten. De är enstöriga väsen som slumpmässigt skapas vid vulkanutbrott och från en början är jättar väldigt basala och instinktiva, med en dålig förståelse för varelser av kött och blods bräcklighet. De utvecklas genom att förflytta sin essens från sin kropp till en ny sten då tiden är rätt, ju längre de levt i en kropp desto mer tar de med sig till nästa i form av möjlighet att utvecklas och förbättra sig. De jättar som finns idag är för det mesta av det mer utvecklade slaget: de flesta av dem kan talismanskifta och alla kan tala. Men de är ibland lite långsamma, kopplingarna går långsamt genom sten och deras begrepp om tid är sällan gott.

Deras talisman har alltid någon del i sten.

 

bottom of page